Informations sur le projet
Egorigin est un jeu d'aventure au scénario et à l'univers original mettant en scène Ego, un jeune garçon explorant les plaines de Créa à la recherche de sa sœur.
La hachette de combat a été imaginée et sculptée en 3D avant d'être retopologisée et texturée pour pouvoir être optimisée pour le temps réel, et utilisée dans la maquette du jeu.
Navigation : Vous pouvez interagir avec l'objet en cliquant et glissant sur la fenêtre avec votre souris et vous servir du menu de navigation.
Crédits
Concept 2D : Antoine Heckmann
Logiciels utilisés :
- Blender
- Photoshop
- Unity 3D
- CrazyBump
Année : 2013.