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[La Hachette de Combat - Egorigin]

Informations sur le projet

Egorigin est un jeu d'aventure au scénario et à l'univers original mettant en scène Ego, un jeune garçon explorant les plaines de Créa à la recherche de sa sœur.

La hachette de combat a été imaginée et sculptée en 3D avant d'être retopologisée et texturée pour pouvoir être optimisée pour le temps réel, et utilisée dans la maquette du jeu.

Navigation : Vous pouvez interagir avec l'objet en cliquant et glissant sur la fenêtre avec votre souris et vous servir du menu de navigation.

Crédits

Concept 2D : Antoine Heckmann

Logiciels utilisés :

  • Blender
  • Photoshop
  • Unity 3D
  • CrazyBump

Année : 2013.