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[SDEA - Le cycle de l'Eau à 360]

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  • Présentation des différents modèles de gouttes en groupe

    Présentation des différents modèles de gouttes en groupe

  • Présentation du modèle de la goutte

    Présentation du modèle 3D de la goutte

  • Présentation du modèle du microbe

    Présentation du modèle 3D du microbe

  • Présentation du modèle de la fillette

    Présentation du modèle 3D de la fillette

Ce court métrage ludique en VR à 360° de 3 minutes 30 mettant en scène des gouttes qui vont vivre le cycle de l'eau a été réalisé pour les 75 ans du SDEA

Des nuages à une station de pompage, en passant par une habitation, vous vivez l'aventure du cycle de l'eau en compagnie de vos deux compagnons, comme si vous y étiez.

Responsable du projet vidéo, j'ai géré le planning de réalisation du film et j'ai réparti les tâches à faire entre les différents membres de l'équipe.

En ce qui concerne la réalisation, j'ai modélisé les différents personnages du court métrage ainsi que certains environnements. (Station de pompage / Château d'eau / Salle de bain / Égouts / Station d'épuration).

Je me suis également occupé de certains chemins de caméra, de la préparation des shaders Vray, de la gestion et de la mise en place du rendu par passes des différentes séquences du film sur 3DS Max ainsi que d'une partie de la post-production et du compositing.

Projet réalisé au sein de la société Blakmill

Client : Brave New Media

Client Final : SDEA Alsace-Moselle

Logiciels utilisés :

  • 3DS Max + Blender
  • Vray
  • After Effects
  • Premiere

Année : 2017.