Informations sur le projet
Très tôt dans la phase de conception, j'avais pour envie de faire évoluer un personnage anthropomorphe dans un monde post-apocalyptique, après un temps de recherche mon choix s'est arrêté sur un amphibien.
Comme il devait pouvoir progresser dans un monde hostile et dévasté, il y a eu une réflexion sur le matériel qui allait lui permettre de survivre, et faire face à d'éventuels assaillants.
Son armure, qu'il a fabriquée, et son équipement est notamment constitué de différentes pièces et objets trouvés lors de ses aventures.
Concernant la topologie des modèles, elle a été conçue pour une utilisation en "pré-calculé" mais serait assez facilement adaptable pour une utilisation "temps réel".
Ce personnage a été réalisé de manière épisodique sur mon temps libre dans le but de développer de nouvelles compétences.
Crédits
Logiciels utilisés :
- Blender + Eevee
- Substance Painter
- Photoshop
Année : 2020.