Informations sur le projet
Tico, et son lama Serge sont des personnages qui ont été inventés pour être les protagonistes d'un serious game en développement qui se déroule dans l'univers des Mayas.
Le studio a pris en charge la modélisation en 3D low poly du jeune garçon, la création de ses textures, son rig (système d'animation) ainsi que son intégration dans un univers virtuel.
Dans le fichier de démo, le modèle est accompagné de boucles d'animations ce qui permet de le faire se déplacer dans le moteur de jeu.
Crédits
Concept 2D et sénario : Rman Studio.
Logiciels utilisés :
- 3DS Max
- Photoshop
- Unity 3D
Année : 2012.