La modélisation 3D
La première étape du processus de réalisation d'une image de synthèse consiste à créer dans un espace virtuel un objet en trois dimensions, c'est ce que l'on appelle la modélisation 3D.
Il en existe plusieurs types, la plus utilisée dans le domaine du graphisme est la modélisation polygonale.
Un modèle est ainsi composé de faces appelées polygones et est défini par sa topologie, c'est à dire la façon dont son maillage est organisé.
On peut distinguer deux catégories de modèles, les low poly, qui sont plutôt destinés aux plateformes temps réel, et les high poly conçus pour une utilisation en pré-calculé.
Il est également important de noter que les techniques de créations sont différentes si l'on réalise un élément organique (personnage, animal, etc...), ou hard surface (véhicule, bâtiment, objet manufacturé, etc...).